塞尔达传说

人气指数:0 页面更新时间:2016-08-05 23:34
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  塞尔达传说(The Legend of Zelda)是1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏。该系列被认为是影响力的系列游戏之一。塞尔达是游戏架空背景中王室女性的名字。 该游戏融合了动作、冒险、解谜、角色扮演,还包含了少量的平台跳跃,潜入,竞速等等的元素。

  塞尔达传说的类型既可归为A·AVG,也可以归为A.RPG,但是由于其拥有多的创意元素,加入了高度的解谜要素,所以可归类在动作角色扮演及动作冒险类型。1986年2月21日在Famicom Disk System上推出了款塞尔达传说,之后便成为系列作品。

  塞尔达传说系列的主角是林克,他的任务,自然就是在海拉尔大陆的各处旅行(也有部分作品不发生在海拉尔),然后打败魔王,救出塞尔达公主。魔王常常是加农,也有几部作品的魔王是其他的阴谋者。三角力由创造海拉尔的三位女神留下来的,是贯穿系列的重要内容之一。系列各作中的人物通常都不是同样的人(比如林克和塞尔达都是好几个),但常常有相似的人出现。

  本系列以充满创意的游戏方式、有趣的人物角色、独特的世界观设定、巨额的制作经费等特色在游戏市场上具有高度。塞尔达传说系列被许多人视为是有史以来影响力的电玩游戏系列,并和任天堂的马里奥、银河战士等系列并列为公司的招牌作品。至2011年12月为止,塞尔达传说系列共推出了16款官方游戏作品,总销售量超过5200万套。

  塞尔达传说系列不存在“经验”和“升级”这个概念,玩它靠的是技术而不是级别。因此也可以说,这个游戏的“经验”其实是积累在你自己的身上,只要你操作娴熟,技艺高超,玩起来就是很简单。有人说,智商低一些的人,不看攻略简直无法通关。其实并没有那么严重,但它也概括了游戏的一项特色。

  游戏中往往要进行一些灵活多变的任务,而这些往往需要你自己的尝试才能成功。游戏还有一大特色就是迷宫,它不同于一般的迷宫,看起来虽然简单,但想通过却并不容易——它对我们的逻辑思维可是一大考验,比如,谜题的先后顺序,机关的开启与否,都需要玩家缜密的思维,每一个迷宫后都会有一场激烈的BOSS大战!

  塞尔达传说-众神的三角力量是日本个突破FAMI通39分高分的作品,这在当时以极端苛刻与严格著称的FAMI通杂志的评分中是的。而《众神的三角力量》也是日本个销量突破百万的作品。这些荣誉使众神的三角力量在后世的评价中成为了SFC上的不朽杰作,仅仅次于奠定了后世RPG基础的终幻想6。塞尔达传说-时之笛被誉为“游戏金字塔的作品”“伟大的艺术”“完美无瑕的杰作”,在N64主机颓废的市场中大放异彩,销售了760万份。

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